miércoles, 25 de mayo de 2011

3d Object in 2d image / Objeto 3d en imagen 2d


Welcome back, A lot of time pass since the last update. Here I´m trying to put the Mustang on the image. It is very difficult to make it look real, I didn't want to post it but here it is, My next post will be a Motorcycle... Thanks!!!

Background image from...

http://armandopolis.blogspot.com/2011/01/saltando-y-posando-en-torreon.html


Bienvenidos, Ha pasado tiempo desde que subí mi última imagen, En esta entrada les muestro el intento de montar un objeto 3d en una imagen 2d, pensé que sería fácil, pero no lo es, No quedo muy bien así que para mi siguiente post mejoraré esto y subiré la moto en la que estoy trabajando... Gracias por sus visitas!!!

Imagen de fondo es de...

http://armandopolis.blogspot.com/2011/01/saltando-y-posando-en-torreon.html

martes, 10 de mayo de 2011

Black Mustang 2005 / Mustang Negro 2005



Welcome back, sorry for not posting in a while I have been very busy developing the game. Here is the 2005 Mustang painted in black, a tribute to my wife who asked to be painted that color, Rendering with Mental Ray Render took 16 hours per image, was a long time, but look at the results, waiting for your questions and comments...


Bienvenidos de nuevo, rato sin subir algo he tenido mucho trabajo desarrollando el videojuego. Aqui les traigo el Mustang 2005 pintado en negro, un tributo a mi esposa que pidió que fuese pintado de ese color, Renderizado con Mental Ray, 16 Horas de Render por imagen, fue mucho tiempo, pero los resultados veanlo ustedes, gracias espero sus preguntas...

lunes, 2 de mayo de 2011

Medium Detail Mustang / Mustang a Medio Detalle


Welcome Back, I show you my new creation, a 2005 Mustang, a car that marked a new era of car design, I'm not saying it's the best car what I´m saying is that the design it's inspiring. For modeling I started with two circles and then converted to editable poly, extruding it until it became the Mustang, Rendered with Mental Ray, using Ambient Occlusion in the shadder, put a skylight and a spot mr in the Scene, waiting for your comments and questions...

Hola que tal, les muestro mi nueva creación, un mustang 2005, un auto que marco líneas que sus contrincantes seguirían, no estoy diciendo que sea el mejor auto pero si que su diseño es inspirador. Modelado a partir de dos Círculos y convertidos a polígonos editables hasta llegar a formar el Mustang, Renderizado con Mental Ray, con Ambient Occlusion en el shadder, un skylight y un mr spot, espero sus comentarios y preguntas...